În data de 20 octombrie 2026, în cadrul facultății de Arte și Design s-a desfășurat workshopul cu tema „3D Scanning for Concept Art and Game Assets”, dedicat explorării tehnologiilor și workflowului specific scanării tridimensionale și a utilizării în procesul de dezvoltare a concept art-ului și a resurselor digitale destinate producției de jocuri video.
Activitatea face parte din programul de pregătire și elaborare a proiectelor de semestru ale studenților programului de masterat Game Art (FAD/UVT) și urmărește familiarizarea acestora cu metode și instrumente digitale utilizate în workflowul modern de producție. Prin intermediul demonstrației practice, studenții au avut oportunitatea de a explora potențialul scanării 3D ca mijloc de captare și transpunere a obiectelor și formelor din lumea reală în resurse digitale care pot fi utilizate în procesele de documentare vizuală, concept development, ca bază pentru intervenții artistice ulterioare, reinterpretare formală și adaptare la cerințele specifice unui proiect de joc video.
Rezultatele workshopului vor fi valorificate în dezvoltarea unor prototipuri vizuale (character concept art) pentru medii virtuale, în experimentarea unor metode de lucru care combină scanarea 3D și intervenția artistică și în prototiparea fizică a conceptelor utilizând printarea 3D – exemplu 2025.
Organizator – conf. univ. dr. Alexandru Bunii
Coordonatori – asist. univ. drd. Alin Grangure, asist. univ. drd. Maria Moga, drd. Timeea Dragomir

